Faceți căutări pe acest blog

luni, 21 februarie 2011

Virus nou pe yahoo! messenger.

In atentia tuturor celor care folosesc Yahoo! Messenger. Se pare ca de 2 zile-ncoace cirucla niste noi virusi care va pot afecta prin simpla operatiune de adaugare a noi persoane in lista de contacte. Asadar, daca primiti cereri de add de la id-uri de genul : sheamatteson3020 , eliecraowakara4456..." sau alte id-uri de genul din multe caractere si care se termina cu cifre, v-as sfatui sa nu dati accept, doar in cazul in care stiti despre cine este vorba. La mine virusul pentru inceput nu ma lasa sa-mi verific mail-ul direct.

sâmbătă, 19 februarie 2011

top 100 nume ciudate

Iata o lista cu cateva dintre cele mai ciudate nume . Top 100 nume ciudate intalnite:
1.Struţ Modest
2. Rândunel Pisică
3. Carmen Stamatescu
4. Supplexa Memoranda Onac
5. Întuneric Steluţa Luminiţa
6. Rămurel Pastramă
7. Geniloni Sfeclă
8. Gigel Potrivitu
9. Rudolf Pufulete
10. William Brânză
11. Andaluzia Poşircă
12. Renato Lacrimă
13. Tuduce Dorule Dicusară
14. Triţă Făniţă
15. Raiu Viorica Speranţa
16. Roxana Grivei
17. Artaxerxe Bubulac
18. Exacustodian Păuşescu
19. Amorel Vătămănescu
20. Marcelon Bunică
21. Fridolin Boacşă
22. Momcilo Luburici
23. Georgian Elvis Gagiu
24. Tolea Ciumac
25. Salomeea Guinea
26. Codruţ Dumbravă
27. Mariana Hopulele
28. Maer Analena Enola Fotini
29. Eugen Cătălin Prefacutu Timpău
30. Joacă-Bine Mirel
31. Sava Superman
32. Bred Pit
33. Cojocaru Tom-Mac-Bil-Bob-Constantin
34. Bogdan Vodă
35. Gheorghe Bettjinio Diamant
36. Adonis Bunghiş
37. Paraschiva Sulă
38. Argentina Aristotel
39. Mucea Zinel
40. Daniel Mai-mihai
41. Ruptureanu Rozeta
42. Antonio Momoc
43. Duru Marin Cervantes
44. Gogan Lidicica
45. Venera Baltă
46. Egidiu Condac
47. Leopoldina Bălănuţă
48. Vasile San Siro Ciocoi
49. Simiorina Rad
50. Nicu Bîzdoacă
51. Simion Berebună
52. Oana Duşmănescu
53. Mioara Ciobanu
54. Adina Coadăgalbenă
55. Vasile Grămadă
56. Tonchievici Gasparel Mimi
57. Dumitrescu Cireşel
58. Ion Ştefan cel Mare
59. Ion Mariano Monamour
60. Gânscă Gicu Agenor
61. Păsărică Alexandru – Dick
62. Ilegitim Vasile
63. Ilegitim Silviu Adrian
64. Chichihăzan Driada Afrodita
65. Acsente Bolesc
66. Jenel Copilău
67. Marcello Borcan
68. Toni Greblă
69. Epifanie Amohnoaie
70. Franţ Ţandără
71. Graţiela Leocardia Gavrilescu
72. Wilhelmina Arz
73. Marin Capdefier
74. Creangă Crenguţa
75. Fundătureanu Pişleagă Sorin
76. Puscaş Marin
77. Pantelimon Zeamăneagră
78. Penelopa Muilă
79. Turicea Bactelius
80. Napoleon Raţă
81. Joița Trestolian
82. Roland Laurentiu Cucuruz
83. Babacea Binel
84. Culiţă Tărâţă
85. Aliodor Manolea
86. Constantin Bălălău
87. Petru Carcalete
88. Moş Nicolae Crăciun
89. Cătălin Ovidiu Obuf Buhăianu
90. Doru Frunzulică
91. Dumitru Tărăşenie
92. Florin Tupilatu
93. Doruleţ Resmeriţă
94. Viorel-Riceard Badea
95. Sarmisegetuza Tulbure
96. Henorel Niţu
97. Pompilie Borş
98. Nini Săpunaru
99. Florentin Gust Balosin
100. Mihăiţă Găină

vineri, 18 februarie 2011

Trupa A.I.R.

In ziua balului de Dragobete, de pe 25 februarie (la Casa de Cultura Garabet Ibraileanu, Targu Frumos) trupa va sustine concert cu ocazia evenimentului.

miercuri, 16 februarie 2011

Scrabble pentru incepatori.



Ţi-ai dorit vreodată să înveţi să joci SCRABBLE? Sau ai simţit nevoia să îţi învingi adversarul cu ajutorul cuvintelor?

Acum ai această ocazie... vino VINERI, pe 18.02.2011 la Biblioteca Orăşenească, începând cu ora 15:00 şi vei descoperi tainele acestui joc fascinant!

Eveniment realizat de Adina Chircea şi Mădălina Enea în cadrul proiectului "Şcoala Nonformală de Antreprenori Sociali".

REGULAMENT OFICIAL

La concursurile oficiale, partidele de scrabble liber se disputa intre doi jucatori. Regulile de mai jos se refera in principal la partida intre doi jucatori. Partida libera de scrabble se poate desfasura si intre mai multi jucatori. La competitiile de scrabble in limba romana, timpul total de gandire este de 25 de minute pentru fiecare jucator. Jucatorul care va incepe jocul se stabileste prin tragere la sorti: fiecare jucator trage cate o litera din sac; cel a carui litera este mai aproape de inceputul alfabetului incepe jocul, apoi urmeaza celalalt. Daca cei doi jucatori au extras jetoane reprezentand aceeasi litera, se repeta tragerea la sorti. Jokerul se considera ca fiind ultima litera a alfabetului (dupa litera Z).
Fiecare jucator, in ordinea stabilita, extrage un numar de 7 litere din stoc si le asaza pe suport.
Plasarea literelor pe tabla de catre un jucator se numeste depunere. Primul jucator va depune un cuvant de cel putin 2 litere, conform regulilor generale ale jocului. Daca cuvantul este acceptat, isi calculeaza punctajul realizat (care se inscrie pe o fisa), apoi extrage din stoc un numar de litere egal cu numarul de litere depuse pe tabla. Al doilea jucator face si el o depunere (de 1-7 litere), respectand regulile generale ale jocului, isi completeaza cele 7 litere pe suport, apoi urmeaza primul jucator.
Jucatorul care realizeaza punctajul total cel mai mare la sfarsitul partidei este castigator.
Fiecare jucator poate profita de turul sau, pentru a schimba una sau mai multe litere (chiar toate) de pe suport cu altele din stoc, pierzand insa dreptul de a mai depune in acel tur. Schimbarea literelor este permisa numai daca in stoc mai sunt cel putin 7 litere.
Un jucator poate avea interesul sa nu depuna nimic intr-un tur si nu vrea sau nu mai poate schimba litere; in acest caz el spune "pas" si in turul respectiv are punctaj zero.

O depunere este regulamentara daca:

* Literele sunt plasate pe o singura linie sau coloana, fara intreruperi (patrate libere), formandu-se un cuvant principal si, eventual, unu - sapte cuvinte adiacente;
* Cel putin o litera din cele depuse se invecineaza, pe o latura, cu o litera deja plasata, cu exceptia primei depuneri, la care o litera a cuvantului respectiv trebuie plasata in patratul central h8; in cazul efectuarii unei depuneri neadmise de regulile generale ale jocului, literele vor fi ridicate si se va face o noua depunere.
* Toate cuvintele formate sunt corecte, prin aceasta intelegandu-se ca au fost acceptate de partener sau confirmate de arbitru, in cazul in care au fost contestate de partener.

In cazul plasarii unui cuvant neadmis, jucatorul este obligat, la contestatia partenerului, sa-si retraga literele depuse si pierde dreptul de a mai juca in acel tur (avand punctaj zero). In cazul in care cuvantul principal sau un cuvant adiacent nu este clar acceptabil din cauza ambiguitatii dictionarelor, arbitrul poate dispune retragerea depunerii, fara ca aceasta sa fie considerata depunere gresita.
Partida continua pana cand toate literele din stoc au fost epuizate si unul dintre jucatori a plasat pe tabla toate jetoanele sale. La punctajul jucatorului care a terminat primul literele de pe suport se adauga valoarea literelor ramase pe suportul celuilalt jucator, iar acestuia i se scade valoarea literelor nedepuse, din punctajul realizat pana in acel moment. In cazul in care cei doi jucatori spun "pas" consecutiv, ambilor li se scade din punctajul total valoarea literelor ramase pe suport, partida fiind, de asemenea, incheiata. In ambele situatii, castigator este jucatorul care are punctajul final mai mare.
Daca un jucator face de 3 ori consecutiv depuneri gresite, contestate de partener, pierde partida. Daca in trei tururi consecutive, un jucator face doua depuneri gresite si o data anunta "pas", aceasta se considera depunere gresita. Cu exceptia de mai sus si cu exceptia schimbarii literelor, daca in trei tururi consecutive nu se depune nimic corect pe tabla, partida se incheie la egalitate.