Faceți căutări pe acest blog

miercuri, 16 februarie 2011

Scrabble pentru incepatori.



Ţi-ai dorit vreodată să înveţi să joci SCRABBLE? Sau ai simţit nevoia să îţi învingi adversarul cu ajutorul cuvintelor?

Acum ai această ocazie... vino VINERI, pe 18.02.2011 la Biblioteca Orăşenească, începând cu ora 15:00 şi vei descoperi tainele acestui joc fascinant!

Eveniment realizat de Adina Chircea şi Mădălina Enea în cadrul proiectului "Şcoala Nonformală de Antreprenori Sociali".

REGULAMENT OFICIAL

La concursurile oficiale, partidele de scrabble liber se disputa intre doi jucatori. Regulile de mai jos se refera in principal la partida intre doi jucatori. Partida libera de scrabble se poate desfasura si intre mai multi jucatori. La competitiile de scrabble in limba romana, timpul total de gandire este de 25 de minute pentru fiecare jucator. Jucatorul care va incepe jocul se stabileste prin tragere la sorti: fiecare jucator trage cate o litera din sac; cel a carui litera este mai aproape de inceputul alfabetului incepe jocul, apoi urmeaza celalalt. Daca cei doi jucatori au extras jetoane reprezentand aceeasi litera, se repeta tragerea la sorti. Jokerul se considera ca fiind ultima litera a alfabetului (dupa litera Z).
Fiecare jucator, in ordinea stabilita, extrage un numar de 7 litere din stoc si le asaza pe suport.
Plasarea literelor pe tabla de catre un jucator se numeste depunere. Primul jucator va depune un cuvant de cel putin 2 litere, conform regulilor generale ale jocului. Daca cuvantul este acceptat, isi calculeaza punctajul realizat (care se inscrie pe o fisa), apoi extrage din stoc un numar de litere egal cu numarul de litere depuse pe tabla. Al doilea jucator face si el o depunere (de 1-7 litere), respectand regulile generale ale jocului, isi completeaza cele 7 litere pe suport, apoi urmeaza primul jucator.
Jucatorul care realizeaza punctajul total cel mai mare la sfarsitul partidei este castigator.
Fiecare jucator poate profita de turul sau, pentru a schimba una sau mai multe litere (chiar toate) de pe suport cu altele din stoc, pierzand insa dreptul de a mai depune in acel tur. Schimbarea literelor este permisa numai daca in stoc mai sunt cel putin 7 litere.
Un jucator poate avea interesul sa nu depuna nimic intr-un tur si nu vrea sau nu mai poate schimba litere; in acest caz el spune "pas" si in turul respectiv are punctaj zero.

O depunere este regulamentara daca:

* Literele sunt plasate pe o singura linie sau coloana, fara intreruperi (patrate libere), formandu-se un cuvant principal si, eventual, unu - sapte cuvinte adiacente;
* Cel putin o litera din cele depuse se invecineaza, pe o latura, cu o litera deja plasata, cu exceptia primei depuneri, la care o litera a cuvantului respectiv trebuie plasata in patratul central h8; in cazul efectuarii unei depuneri neadmise de regulile generale ale jocului, literele vor fi ridicate si se va face o noua depunere.
* Toate cuvintele formate sunt corecte, prin aceasta intelegandu-se ca au fost acceptate de partener sau confirmate de arbitru, in cazul in care au fost contestate de partener.

In cazul plasarii unui cuvant neadmis, jucatorul este obligat, la contestatia partenerului, sa-si retraga literele depuse si pierde dreptul de a mai juca in acel tur (avand punctaj zero). In cazul in care cuvantul principal sau un cuvant adiacent nu este clar acceptabil din cauza ambiguitatii dictionarelor, arbitrul poate dispune retragerea depunerii, fara ca aceasta sa fie considerata depunere gresita.
Partida continua pana cand toate literele din stoc au fost epuizate si unul dintre jucatori a plasat pe tabla toate jetoanele sale. La punctajul jucatorului care a terminat primul literele de pe suport se adauga valoarea literelor ramase pe suportul celuilalt jucator, iar acestuia i se scade valoarea literelor nedepuse, din punctajul realizat pana in acel moment. In cazul in care cei doi jucatori spun "pas" consecutiv, ambilor li se scade din punctajul total valoarea literelor ramase pe suport, partida fiind, de asemenea, incheiata. In ambele situatii, castigator este jucatorul care are punctajul final mai mare.
Daca un jucator face de 3 ori consecutiv depuneri gresite, contestate de partener, pierde partida. Daca in trei tururi consecutive, un jucator face doua depuneri gresite si o data anunta "pas", aceasta se considera depunere gresita. Cu exceptia de mai sus si cu exceptia schimbarii literelor, daca in trei tururi consecutive nu se depune nimic corect pe tabla, partida se incheie la egalitate.

Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu